<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>PixInsight on 庭 — ジャーナル</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/tags/pixinsight/</link><description>Recent content in PixInsight on 庭 — ジャーナル</description><generator>Hugo</generator><language>ja-JP</language><lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.nichi-doku.de/ja/tags/pixinsight/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>BackgroundNeutralization</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/backgroundneutralization/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/backgroundneutralization/</guid><description>&lt;p&gt;BackgroundNeutralization は、カラー画像の背景がニュートラル（R ≈ G ≈ B）になるように色チャンネルを合わせる。色較正とは違い、対象のホワイトバランスは決めない。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BlurXTerminator (BXT)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/blurxterminator/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/blurxterminator/</guid><description>&lt;p&gt;BlurXTerminator（BXT）はデコンボリューションである。光学系、シーイング、追尾によって画像がどうぼけたかを推定し、そのぼけを取り除く。恒星の形が直り、恒星は締まり、星雲の構造はシャープになる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CurvesTransformation</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/curvestransformation/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/curvestransformation/</guid><description>&lt;p&gt;CurvesTransformation は、入力値をカーブに沿って出力値へ割り当て直す。特定の階調域だけでコントラスト・彩度・色相を変え、それ以外の階調はそのまま残すことができる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GeneralizedHyperbolicStretch (GHS)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/ghs/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/ghs/</guid><description>&lt;p&gt;GeneralizedHyperbolicStretch（GHS）は、リニアデータを目に見える画像に変換する。固定されたカーブとは違い、どの明るさを中心にコントラストを最も強めるかを決め、その上下でストレッチを制限できる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GradientCorrection</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/gradientcorrection/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/gradientcorrection/</guid><description>&lt;p&gt;GradientCorrection（GC）は、背景のグラデーションのなめらかなモデルを作り、リニア画像から差し引く。Structure protection によって、星雲の構造がグラデーションとして扱われるのを防ぐ。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HaLRGB のワークフロー</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/halrgb/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/halrgb/</guid><description>&lt;p&gt;モノクロカメラの L、R、G、B、Ha の撮影データを、スタックから書き出しまで処理する。Ha は色を損なわずに赤チャンネルと輝度で星雲を強め、RGB は自然な色と恒星の色を担う。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LocalHistogramEqualization (LHE)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/localhistogramequalization/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/localhistogramequalization/</guid><description>&lt;p&gt;LocalHistogramEqualization（LHE）は、各画素の周囲にある明るさの分布を広げる。すぐ隣とわずかにしか違わない構造が、画像全体では同じ中間調にあっても浮かび上がる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LRGBCombination</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/lrgbcombination/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/lrgbcombination/</guid><description>&lt;p&gt;LRGBCombination は、別に用意した輝度画像とカラー画像を合成する。輝度画像が明るさ・構造・シャープさを、カラー画像が色を担う。結果が色あせも彩度過多もしないためには、両者の明るさが合っている必要がある。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MorphologicalTransformation</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/morphologicaltransformation/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/morphologicaltransformation/</guid><description>&lt;p&gt;MorphologicalTransformation は、構造をその形に基づいて変える。天体写真では主に&lt;strong&gt;恒星の縮小&lt;/strong&gt;に使う。恒星は外側から小さくなり、丸いまま保たれる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MultiscaleGradientCorrection (MGC)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/multiscalegradientcorrection/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/multiscalegradientcorrection/</guid><description>&lt;p&gt;MultiscaleGradientCorrection（MGC）は、画像を空の参照マップ（MARS）と比べる。選んだ尺度より小さな構造は自分の画像から取り、大きなものは参照に合わせる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NoiseXTerminator (NXT)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/noisexterminator/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/noisexterminator/</guid><description>&lt;p&gt;NoiseXTerminator（NXT）はノイズを取り除き、必要に応じて細かいノイズと大きなノイズ、輝度ノイズとカラーノイズを分けて扱う。既定値は天体写真にはたいてい強すぎる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PixelMath</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/pixelmath/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/pixelmath/</guid><description>&lt;p&gt;PixelMath は、すべての画素に式を適用する。画像は ID で指定する。チャンネルを合成してカラー画像にしたり、画像を混ぜたり、スクリーン合成で恒星を戻したりできる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RangeSelection（レンジマスク）</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/rangeselection/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/rangeselection/</guid><description>&lt;p&gt;RangeSelection は、明るさの範囲を選ぶマスク（レンジマスク）を作る。カーブのように画像全体に効く処理を、背景を守ったまま星雲だけに効かせたり、その逆にしたりできる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SCNR</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/scnr/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/scnr/</guid><description>&lt;p&gt;SCNR（Subtractive Chromatic Noise Reduction）は、1 つの色チャンネル（たいていは緑）を他の 2 チャンネルの水準に抑える。緑がかった色の誤りを補正できるが、対象が本当に緑の成分を持つ場合は、本物の信号まで変えてしまう。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SpectrophotometricColorCalibration (SPCC)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/spcc/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/spcc/</guid><description>&lt;p&gt;SpectrophotometricColorCalibration（SPCC）は、Gaia のスペクトルから、使ったフィルターとセンサーで各恒星がどう写るはずかを計算し、それを画像と比べてチャンネルの係数を求める。あわせて背景もニュートラルにする。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>StarXTerminator (SXT)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/starxterminator/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/starxterminator/</guid><description>&lt;p&gt;StarXTerminator（SXT）は画像から恒星を取り除き、必要に応じて恒星だけの画像も出力する。星雲と恒星をそれぞれに合ったツールで処理し、あとで合成し直せる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WeightedBatchPreprocessing (WBPP)</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/wbpp/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/wbpp/</guid><description>&lt;p&gt;WeightedBatchPreprocessing（WBPP）は、ライト・ダーク・フラット・バイアスから、較正・位置合わせ・スタック済みのマスターライトを作るスクリプトである。データはフィルター、露出時間、ビニングごとに自動でグループ分けされる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>クアッドバンドフィルターを使った OSC のワークフロー</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/osc-quadband/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/osc-quadband/</guid><description>&lt;p&gt;Optolong L-QEF のようなクアッドバンドフィルターをつけたカラーカメラ（OSC）の撮影データを、スタックから書き出しまで処理する。結果は輝線を強調した自然に近い RGB 画像で、ナローバンド画像ではない。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ナローバンドのワークフロー（HOO/SHO）</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/schmalband/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/schmalband/</guid><description>&lt;p&gt;モノクロカメラのナローバンドデータ（HOO なら Ha と OIII、SHO ならさらに SII）を、スタックから書き出しまで処理する。恒星はナローバンド画像から取るか、短時間の RGB 撮影から取るかを選べる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>輝度画像とカラー画像を合わせる</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/luminanz-level/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/luminanz-level/</guid><description>&lt;p&gt;別の輝度画像をカラー画像と合成する前に、両者の明るさを合わせておく必要がある。この手順では決まった場所で測り、ずれのパターンを読み取り、輝度画像をカーブで合わせる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>合成輝度</title><link>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/synthetische-luminanz/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/synthetische-luminanz/</guid><description>&lt;p&gt;合成輝度は、L フィルターで撮影する代わりに、手元のチャンネルから作る輝度画像である。構造とシャープさを担い、色はカラー画像が担う。両者を別々に処理し、&lt;span class="werkzeug"&gt;&lt;button type="button" class="werkzeug-name" aria-expanded="false"&gt;LRGBCombination&lt;/button&gt;&lt;span class="werkzeug-pop" role="note" hidden&gt;&lt;span class="werkzeug-kurz"&gt;カラー画像の明るさを別の輝度画像で置き換える。構造とシャープさは輝度画像から、色はカラー画像から得る。&lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.nichi-doku.de/ja/werkstatt/lrgbcombination/"&gt;基礎を開く →&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; で統合する。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>