LRGBCombination
LRGBCombination は、別に用意した輝度画像とカラー画像を合成する。輝度画像が明るさ・構造・シャープさを、カラー画像が色を担う。結果が色あせも彩度過多もしないためには、両者の明るさが合っている必要がある。
目的
| 用途 | 設定 |
|---|---|
| 輝度画像とカラー画像を合成する | L だけを有効にし、カラー画像に適用 |
| 明るさと彩度の残った差を調整する | Lightness、Saturation |
| 合成時にカラーノイズをなめらかにする | Chrominance Noise Reduction |
原理
LRGBCombination は CIE L*a*b* 色空間で働く。L* が明るさ、a* と b* が色の成分である。カラー画像の L* が輝度画像で置き換えられ、a* と b* はそのまま残る。
| カラー画像の L* に対する輝度画像 | 結果 |
|---|---|
| 明るい | 色情報は同じで明るさだけ増える → 色あせ、白っぽい |
| 暗い | 彩度過多、暗い |
| コントラストが低い | 眠い、色がくすむ |
| コントラストが高い | 硬い、シャドウで色がつぶれる |
そのため、合成の前に輝度画像とカラー画像を合わせておく:別の輝度画像とカラー画像が、背景・中間調・ハイライトで合っているかを決まった場所で測り、輝度画像をカーブで合わせる。LRGB 合成が色あせも彩度過多もしないようにするため。 基礎を開く →。
パラメーター
| 項目 | 効果 | 一般的な選び方 |
|---|---|---|
| Channels / Source Images | どのチャンネルを置き換えるか | L だけを輝度画像で有効にし、R・G・B は無効。色は対象画像から得る |
| Inherit astrometric solution | 天体位置解析のデータを結果に引き継ぐ | 有効 |
| Lightness | 輝度画像の中間調の受け渡し | 0.5 から |
| Saturation | 結果の彩度 | 0.4 から |
| Chrominance Noise Reduction | 構造ではなく色成分だけをなめらかにする | 有効。Smoothed wavelet layers 4、Protected wavelet layers 2 |
操作
リアルタイムプレビューはない。複製で値を探す。
- カラー画像のタブを空いている場所へドラッグする → 複製ができる。
- 複製に LRGBCombination を適用する。
- Ctrl+Z / Ctrl+Y で比べる。
- 複数の値を試すなら、複製を並べる。あるウィンドウのタブを別のウィンドウのタブへドラッグすると、ズームと表示位置が揃う。
- 決まった値を本来のカラー画像に適用し、複製を閉じる。
合成後、測定用のプレビューを結果にドラッグすれば、明るさとコントラストを確認できる。
代表的な使い方
残った差の調整
| 結果の印象 | 対処 |
|---|---|
| 色あせ、白っぽい | Lightness を少し上げる、または Saturation を少し下げる |
| 彩度過多、暗い | Lightness を少し下げる、または Saturation を少し上げる |
合成後に細部が失われる
明るさはすべて輝度画像から来る。カラー画像のほうが輝度画像より明るい構造は(たとえば輝度画像のカーブで沈められ、そこに測定点がなかった場合)暗く、目立たなくなる。
| 対処 | 方法 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 Lightness を下げる | 0.35〜0.45 を試す | 輝度全体の受け渡しを持ち上げる。最も手早い |
| 2 測定点を追加 | 該当する構造にプレビューを置き、輝度画像のカーブをかけ直す | 症状ではなく原因を直す |
| 3 輝度画像を混ぜる | PixelMath で新しい画像:Luminance * 0.7 + ColourImage_L * 0.3(割合 0.2〜0.4)を作り、L として使う | カラー画像でしかよく写っていない構造を取り戻す |
Lightness を低くしたときの副作用: 色が薄くなる → Saturation 0.30〜0.35。背景が明るくなる → 自由に形を変えられるカーブで階調を割り当て直す。コントラスト、彩度、色相、特定の階調域の調整に使う。効果は画像全体に及び、局所的に効かせるにはマスクが必要。 基礎を開く →。
よい結果の見分け方
よくある失敗
| 症状 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| 色が薄い | 色に対して輝度画像が明るすぎる | Saturation を下げ、Lightness を上げる。合わせ込みを確認 |
| 構造がカラー画像より弱い | その部分で輝度画像が暗すぎる | Lightness を下げる、測定点を追加、輝度画像を混ぜる |
| 結果が眠い | 輝度画像のコントラストがカラー画像より低い | 合成前の合わせ込みをやり直す |
| 天体位置解析の結果がない | Inherit astrometric solution がオフ | 有効にする |
| カラーノイズが見える | カラー画像のノイズを取っていない | Chrominance Noise Reduction、または AI によるノイズ除去。細かいノイズと大きなノイズ、輝度と色で強さを分けられる。強い 1 回より、軽い数回のほうが細部が残る。 基礎を開く → |
向いている場面・向いていない場面
| 向いている | 別のツールがよい |
|---|---|
| 別の(本物または合成した)輝度画像とカラー画像を合成する | チャンネルを 1 枚のカラー画像にまとめる → ChannelCombination または PixelMath |
| 構造と色を別々に処理して統合する | 明るさの関係を合わせる → 別の輝度画像とカラー画像が、背景・中間調・ハイライトで合っているかを決まった場所で測り、輝度画像をカーブで合わせる。LRGB 合成が色あせも彩度過多もしないようにするため。 基礎を開く →(事前に) |
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