LRGBCombination
LRGBCombination setzt eine separate Luminanz und ein Farbbild zusammen. Die Luminanz liefert Helligkeit, Struktur und Schärfe, das Farbbild die Farbe. Damit das Ergebnis weder blass noch übersättigt wirkt, müssen beide Bilder in ihren Helligkeiten zueinander passen.
Zweck
| Aufgabe | Einstellung |
|---|---|
| Luminanz mit Farbbild kombinieren | nur L aktiviert, auf das Farbbild anwenden |
| Restunterschiede in Helligkeit und Sättigung ausgleichen | Lightness, Saturation |
| Farbrauschen bei der Kombination glätten | Chrominance Noise Reduction |
Prinzip
LRGBCombination arbeitet im Farbraum CIE L*a*b*. L* ist die Helligkeit, a* und b* sind die Farbkomponenten. Das L* des Farbbildes wird durch die Luminanz ersetzt; a* und b* bleiben.
| Luminanz im Verhältnis zum L* des Farbbildes | Ergebnis |
|---|---|
| heller | mehr Helligkeit bei gleicher Farbinformation → blass, verwaschen |
| dunkler | übersättigt, dunkel |
| weniger Kontrast | flau, Farben matt |
| mehr Kontrast | hart, Farben in den Schatten abgesoffen |
Deshalb vor der Kombination Luminanz und Farbbild abgleichen: Misst an festen Stellen, ob separate Luminanz und Farbbild in Hintergrund, Mitteltönen und Lichtern zueinander passen, und gleicht die Luminanz per Kurve an – damit die LRGB-Kombination weder blass noch übersättigt wird. Grundlage öffnen →.
Parameter
| Bereich | Wirkung | Typische Wahl |
|---|---|---|
| Channels / Source Images | welche Kanäle ersetzt werden | nur L aktiviert mit der Luminanz; R, G, B deaktiviert – das Zielbild liefert die Farbe |
| Inherit astrometric solution | Plate-Solve-Daten ins Ergebnis übernehmen | aktiviert |
| Lightness | Mitteltonübertragung der Luminanz | Start 0,5 |
| Saturation | Sättigung des Ergebnisses | Start 0,4 |
| Chrominance Noise Reduction | glättet nur die Farbkomponenten, nicht die Struktur | aktiviert; Smoothed wavelet layers 4, Protected wavelet layers 2 |
Bedienung
Es gibt keine Echtzeitvorschau. Werte daher auf Duplikaten finden:
- Tab des Farbbildes auf eine freie Stelle ziehen → Duplikat.
- LRGBCombination auf das Duplikat anwenden.
- Vergleich per Strg+Z / Strg+Y.
- Mehrere Werte: mehrere Duplikate nebeneinander; einen Fenster-Tab auf den Tab eines anderen Fensters ziehen überträgt Zoom und Ausschnitt.
- Gefundene Werte auf das eigentliche Farbbild anwenden, Duplikate schließen.
Nach der Kombination lassen sich die Messstellen-Previews auf das Ergebnis ziehen, um Helligkeit und Kontrast zu prüfen.
Typische Anwendungen
Restunterschiede ausgleichen
| Ergebnis wirkt | Maßnahme |
|---|---|
| verwaschen, blass | Lightness etwas erhöhen bzw. Saturation etwas senken |
| übersättigt, dunkel | Lightness etwas senken bzw. Saturation etwas erhöhen |
Detailverlust nach der Kombination
Die Helligkeit stammt vollständig aus der Luminanz. Strukturen, die im Farbbild heller sind als in der Luminanz – etwa weil eine Kurve sie in der Luminanz abgesenkt hat und dort keine Messstelle lag –, werden dunkler und weniger deutlich.
| Maßnahme | Vorgehen | Wirkung |
|---|---|---|
| 1 Lightness senken | 0,35–0,45 testen | hebt die gesamte Luminanzübertragung an; schnellster Weg |
| 2 zusätzliche Messstelle | Preview auf die betroffene Struktur; Luminanz-Kurve neu anwenden | behebt die Ursache statt des Symptoms |
| 3 Luminanzen mischen | PixelMath, neues Bild: Luminanz * 0.7 + Farbbild_L * 0.3 (Anteil 0,2–0,4); als L verwenden | holt Strukturen zurück, die nur im Farbbild gut abgebildet sind |
Nebeneffekte niedriger Lightness: Farben blasser → Saturation 0,30–0,35; Hintergrund heller → Ordnet Tonwerte über eine frei geformte Kurve neu zu – für Kontrast, Sättigung, Farbton und das gezielte Verschieben einzelner Tonbereiche. Wirkt global; lokal nur mit Maske. Grundlage öffnen →.
Woran man ein gutes Ergebnis erkennt
Typische Fehler
| Beobachtung | Ursache | Maßnahme |
|---|---|---|
| Farben blass | Luminanz zu hell relativ zur Farbe | Saturation senken, Lightness erhöhen; Abgleich prüfen |
| Strukturen schwächer als im Farbbild | Luminanz dort zu dunkel | Lightness senken, Messstelle ergänzen, Luminanzen mischen |
| Ergebnis flau | Luminanz mit weniger Kontrast als das Farbbild | Abgleich vor der Kombination wiederholen |
| Astrometrische Lösung fehlt | Inherit astrometric solution aus | aktivieren |
| Farbrauschen sichtbar | Farbbild nicht entrauscht | Chrominance Noise Reduction bzw. KI-gestützte Rauschreduzierung mit getrennter Stärke für fein- und grobskaliges Rauschen sowie für Helligkeit und Farbe. Mehrere leichte Durchgänge erhalten mehr Detail als ein kräftiger. Grundlage öffnen → |
Wann sinnvoll – und wann nicht
| Sinnvoll | Besser ein anderes Werkzeug |
|---|---|
| separate (echte oder synthetische) Luminanz mit Farbbild kombinieren | Kanäle zu einem Farbbild zusammensetzen → ChannelCombination bzw. PixelMath |
| Struktur und Farbe getrennt bearbeiten und zusammenführen | Helligkeitsverhältnisse angleichen → Misst an festen Stellen, ob separate Luminanz und Farbbild in Hintergrund, Mitteltönen und Lichtern zueinander passen, und gleicht die Luminanz per Kurve an – damit die LRGB-Kombination weder blass noch übersättigt wird. Grundlage öffnen → (vorher) |
HaLRGB-Workflow · Luminanz und Farbbild abgleichen · OSC-Workflow mit Quad-Bandpass-Filter · PixelMath · Schmalband-Workflow (HOO/SHO) · Synthetische Luminanz