Grundlage · PixInsight 1.9.x

PixelMath

PixelMath wendet eine Formel auf jeden Pixel an. Bilder werden dabei über ihre IDs angesprochen. So lassen sich Kanäle zu Farbbildern kombinieren, Bilder mischen oder Sterne per Screen-Überblendung zurückführen.

Zweck

AufgabeBeispiel
Kanäle zu einem Farbbild kombinierenHOO, SHO
Luminanzen bilden oder mischenMaximum oder gewichtete Summe
Sterne zurückführenScreen-Formel
Signal abziehenKontinuumsubtraktion

Prinzip

  • Ein Ausdruck wie L * 0.6 + Ha * 0.4 wird für jeden Pixel berechnet; Bildnamen stehen für die Pixelwerte des jeweiligen Bildes (Werte 0–1).
  • Wichtige Operatoren und Funktionen: + − * /, max(), min(), med() (Median eines Bildes), ~x (Invertierung, 1 − x).
  • Alle beteiligten Bilder müssen dieselben Abmessungen haben.

Parameter

BereichWirkungTypische Wahl
RGB/K expressioneine Formel für alle KanäleUse single RGB/K expression aktiviert, wenn alle Kanäle gleich behandelt werden
R / G / Bgetrennte Formeln je Kanalfür Farbkombinationen
SymbolsVariablen, z. B. s = 1.0für einstellbare Faktoren
DestinationReplace target image oder Create new image (mit ID, Farbraum)siehe unten
Rescale resultnormiert das Ergebnis auf 0–1meist aus

Bedienung

  1. Ausdruck eintragen, Bild-IDs durch die tatsächlichen Namen ersetzen.
  2. Destination wählen; bei Create new image ID und Farbraum (RGB oder Graustufen) setzen.
  3. Auf das Zielbild anwenden (Dreieck auf das Bild ziehen) bzw. global ausführen.

Typische Anwendungen

Schmalband-Paletten

Create new image, Color space RGB.

PaletteRGB
HOOHaOIIIOIII
HOO mit MischungHaHa*0.3 + OIII*0.7OIII
SHOSIIHaOIII
  • OIII strahlt bei 496/501 nm, zwischen Grün und Blau; in G und B ergibt es das wahrnehmungsnahe Türkis. Ein Ha-Anteil in G (0,2–0,4) verschiebt Ha-Bereiche Richtung Gelb/Orange und erzeugt natürlichere Übergänge; höhere Anteile schwächen die Trennung.
  • SHO ist zunächst stark grünlich (Ha in G); die Palette entsteht erst mit .
  • Für SHO genügt auch ChannelCombination (R = SII, G = Ha, B = OIII).

Luminanz bilden oder mischen

ZweckAusdruck
jede Struktur aus dem hellsten Kanalmax(A, B_LF)
weicher, rauschärmerA*0.6 + B_LF*0.4 (Summe der Gewichte = 1)
Luminanz und L* des Farbbildes mischenLuminanz * 0.7 + Farbbild_L * 0.3

Vorher Pegel angleichen: .

Sterne zurückführen

~((~Starless) * (~(Stars * s)))
Symbols: s = 1.0

Screen-Überblendung 1 − (1 − a)·(1 − b); Destination Replace target image auf einem Duplikat. Details: .

Kontinuum abziehen

Ha - q * (R - med(R))

Entfernt Sterne und Kontinuum aus einem Ha-Bild, indem der Rotkanal abgezogen wird; q gleicht die Signalstärken an. Gelingt nur, wenn Sterne in beiden Bildern dasselbe Profil haben: .

Woran man ein gutes Ergebnis erkennt

Typische Fehler

BeobachtungUrsacheMaßnahme
Fehlermeldung „unknown symbol“Bild-ID falsch geschriebenIDs prüfen
Ergebnis schwarz oder weißRescale bzw. WertebereichRescale aus, Ausdruck prüfen
Astrometrische Lösung fehltCreate new imageReplace target image auf Duplikat
max() nimmt immer denselben KanalPegel nicht angeglichenvorher LinearFit
Graues Ergebnis statt FarbbildColor space GraustufenColor space RGB

Wann sinnvoll – und wann nicht

SinnvollBesser ein anderes Werkzeug
beliebige pixelweise Verrechnungeneinfache Kanalkombination → ChannelCombination
Paletten, Luminanzen, Screen-RückführungLuminanz und Farbbild kombinieren →
Verwendet in

HaLRGB-Workflow · OSC-Workflow mit Quad-Bandpass-Filter · Schmalband-Workflow (HOO/SHO) · Synthetische Luminanz